Mobile01在2009年有一篇網友抱怨他面板有影像殘留問題的文章,
影像殘留(Image sticking)就是同一畫面停留太久, 顯示到下個畫面時,
螢幕依稀可見上一個畫面的現象。
他打電話去客服抱怨,
結果客服居然回答這是因為TFT長時間不運轉問題所造成的,
可見客服這種東西, 真的是只要會讓嘴巴發出聲音, 就可以擔任了
LCD面板測試品質的項目很多,
一般賣場列給使用者看的, 只有規格而已, 品質測試項目並不會寫明,
品質項目通常都是品牌商或是通路商幫終端客戶把關,
(實際上剛好拿來作為殺價用的藉口)
網路上探討Image Sticking(後面簡寫為IS)的文章很多, 我只是做個整理
LCD品質測試中, 有一個項目是IS測試,
不同的顯示模式(TN / VA / IPS), 有不同的狀況。
一般來說, IS成因不外乎就是液晶盒(Cell)裡有殘留的電荷,
此電荷累積愈來愈多, 最後對液晶分子產生明顯的影響,
使得液晶本來在某個時間應該承受4.5V的電壓, 卻只感受到4.2V而已(4.2為舉例),
進而液晶旋轉角度不到位, 使用者看起來, 該區域的灰階度就跟別處不同。
形成殘留電荷的來源很多,
大致上分為三大類:材料, 環境, 以及驅動
材料方面, 不同型號的液晶, 不同型號的框膠, 不同型號的間隙球,
不同型號或厚度的Color filter, 或是框膠裡的參雜物, 都對IS有影響,
甚至連許多製程參數(牽扯到各面板廠自以為是的機密, 此不明講),
只要跟影響液晶的配向能力有關的, 統統都算 (幾乎全部都會 @,@)。
所以說這問題的來源, 不只是面板廠而已, 還包含面板廠的眾多供應商,
一起坐下來談, 才有"機會"解決。
而驅動上, 包含面板走線的品質, TFT暗電流....等, 對IS也是有明顯影響,
所以IS這個Issue, 在面板廠裡可說是最重大的Issue, 因為變更任何設計,
會影響到其他機種。
所謂的環境, 也就是給液晶的地形是否如教科書所描述一樣的平坦,
只要有稍不平坦, 液晶所感受到的電場, 肯定就不均勻。
在平坦這個面項裡, 台廠其實是不太重視的, 跟韓廠剛好相反。
不太重視的主因, 跟產能有關。(又是要命的cost down文化, 請參考上一篇文章)
IS這問題有解嗎?
答案是不可能, 靠著製程參數去cover倒是還有機會(Samsung就是如此),
只是相對應會出現其他的side effect (犧牲其他項目的品質, Samsung亦是如此)
不可能解掉的原因, 就是每年材料廠都會有新產品, 比如反應時間短的液晶,
或是減少製程時間增加產能的其他液晶盒材料,
如要增加反應速度, 只好犧牲IS品質;如要提高IS品質,
只好降低產能速度(這麼做當然會被大老闆罵)
因此, 面板的各項品質之間, 是呈現一種看需求來拿捏(trade-off)的狀態,
這一點跟F1的調校很像 (液晶大廠Merck總裁也這麼比喻過),
所以, 好的設計, 是在各項參數裡取得一個不錯得均衡點,
使得各項品質問題的嚴重度都不高(但仍存在),
別太對面板有嚴苛要求了, 他本質就是如此。
否則, 你怎麼不去要求車子撞了不能變形, 房子放火不能燒起來,
這兩樣可都是跟人命有關哪
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