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市面上一堆面板廠極力推銷的3D電視,
雖然可以讓使用者們看到3D影像,
但由於其顯示3D的技術並非真實3D顯像, 
因此長時間觀看, 

對人體來說是一種精神上的折磨。
 
實際生活中,
當我們注視一物體時,
左眼觀看(閉上右眼), 與右眼觀看(閉上左眼)的影像是不同的,
 
隨著生活經驗的累積, 
我們得以觀看物體時有距離感, 以及立體感
 
現在面板廠的3D顯示技術,
就是讓觀看者兩眼見到不同的影像,
來達到立體的顯像目標
 
舉眼鏡3D技術來說,
當你沒帶3D眼鏡, 而直接裸眼觀看電視時,
會看到兩個不同影像, 
眼鏡的目的, 就是讓你的眼睛分別看到兩個不同影像,
藉此欺騙大腦, 而有3D感
 
至於裸眼3D技術,
就是不用帶眼鏡觀看即為3D影像,
因此限制較多(觀看的距離以及角度),
兩眼看到的是螢幕表面分光菱鏡分出來不同資訊的光,
所以會出現3D感。
 
上述兩種技術基本上原理是相同的,
當觀看者看3D電視顯像時,
雖然可看到立體影像, 
但由於兩眼的焦距是在同一平面上,
導致睫狀肌(調整水晶體, 即為調整投影至視網膜的焦距)實際拉伸的感覺, 
與日常生活經驗不同,
(大部分時間觀看物體時, 兩眼焦距在不同平面上)
因此會有頭暈的現象產生。
 
這種以欺騙大腦來達成3D顯像的方式,
建議還是少看為妙。
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    Bear180 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()